Impossibilité de dessiner sur un nouveau cellulo lors de la création d'animation (incluant les cas où les calques de l'image importée ne s'affichent pas)

Si vous souhaitez augmenter le nombre de cellulos dans une animation, vous devez ajouter des calques cellulos à l'intérieur du dossier d'animation et exécuter [Spécifier le cellulo] sur la palette [Chronologie].


Vous ne pourrez pas dessiner sur les calques d'un dossier d'animation si [Spécifier le cellulo] n'est pas exécuté.
Les images importées de l'extérieur via scan ou autres méthodes n'apparaîtront également pas sur la toile si [Spécifier le cellulo] n'est pas appliqué sur le calque.


Comment résoudre ce problème

1. Vérifiez que le calque correspondant se trouve dans le [Dossier d’animation].


2. À partir de la ligne du [Dossier d'animation] de la palette [Chronologie], cliquez-droit sur l'emplacement où vous souhaitez afficher le cellulo, sélectionnez le nom du calque et exécutez [Spécifier le cellulo].

* Sur iPad, appuyez longuement.


3. Vous pourrez alors dessiner sur le calque ajouté.
Pour le cas des images importées de l'extérieur via scan ou autres méthodes, elles apparaîtront désormais sur la toile.


En outre, avec l'opération [Spécifier le cellulo], il est possible de traiter un dossier de calques en tant que cellulo unique.
Cela peut être utile lorsque vous voulez séparer les calques de dessin au trait et de colorisation.