화상을 자유로운 형태로 변형하려면 어떻게 하면 되나요?
[선택 범위] 도구로 화상을 지정하여 [편집] 메뉴에서 [자유 변형]이나 [메쉬 변형]을 사용하면 자유로운 각도로 변형하거나 구부릴 수 있습니다.
자유 변형
[자유 변형]에서는 핸들을 자유로운 각도로 드래그하여 화상을 변형할 수 있습니다.
1. [자유 변형] 도구를 사용하여 변형하려는 부분을 선택합니다.
2. [편집] 메뉴 → [변형] → [자유 변형]을 선택합니다.
3. 드래그하여 화상을 변형합니다.
[Ctrl] 키를 누른 상태에서 드래그하면 화상을 확대/축소할 수 있습니다.
4. [확정]을 클릭하면 변형이 확정됩니다.
메쉬 변형
[메쉬 변형]에서는 격자로 분할한 가이드선이나 핸들을 드래그하여 화상 부분별로 변형할 수 있습니다.
1. [선택 범위] 도구를 사용하여 변형하려는 부분을 선택합니다.
2. [편집] 메뉴 → [변형] → [메쉬 변형]을 선택합니다.
3. [도구 속성] 팔레트에서 격자점 수를 설정합니다.
격자점은 가로, 세로 각각 최대 20개까지 설정할 수 있습니다.
4. 핸들을 드래그하여 변형합니다.
5. [확정]을 클릭하면 변형이 확정됩니다.
POINT
2023년 12월 5일 공개된 CLIP STUDIO PAINT 2.3.0 버전에서 메쉬 변형의 [여러 격자점 조작]을 지원합니다.
여기에서 업데이트하여 사용하십시오.
[메쉬 변형]의 [여러 격자점 조작]에 대한 자세한 내용은 다음 사용법 강좌를 참조하십시오.