[반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도]에 대해 알려주세요

[환경 설정]에 있는 [반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도]는 지정된 값보다 불투명도가 낮은 텍스처가 3D 오브젝트에 적용된 경우 반투명으로 간주하여 그리는 설정입니다.


[반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도] 설정값 예


설정을 변경하면 오브젝트에 적용된 투과 정보를 올바르게 반영하거나 처리 부하를 줄일 수 있습니다.


POINT
2022년 6월 28일 공개된 CLIP STUDIO PAINT 1.12.3 버전에서 [반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도]를 지원합니다.
여기에서 업데이트하여 사용하십시오.



설정 방법

1. 환경 설정을 엽니다.


2. [3D]를 선택합니다.


3. [그리기 설정]에 있는 [반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도] 값을 설정하고 [OK]를 누릅니다.



4. 앱을 다시 시작합니다.


POINT
[반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도]는 기본값인 90으로 유지하는 것이 좋습니다.



설정값과 3D 표시 관계성

[반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도] 값을 크게 설정하면

3D 오브젝트에 반투명 처리가 실행되어 투과 정보가 올바르게 반영됩니다.


POINT
오브젝트의 폴리곤 수가 많으면 작동이 느려지기 쉽습니다.



[반투명으로 간주되는 텍스처의 불투명도] 값을 작게 설정하면

3D 오브젝트에 불투명 처리가 실행되어 처리 부하를 줄일 수 있습니다.


POINT
부하의 요인이 반투명의 텍스처 처리인 경우 부하를 줄일 수 있습니다.
오브젝트에 따라 안쪽의 물체가 비치지 않아 그리기가 제대로 반영되지 않을 수도 있습니다.