Was ist die beste Umgebung, um CLIP STUDIO PAINT bequem verwenden zu können?

Neben der Leistungsfähigkeit des Gerätes unterscheidet sich die Betriebsumgebung, die für CLIP STUDIO PAINT geeignet ist, je nach Anzahl und Verwendung von Ebenen und den verwendeten Tools.


Nachfolgend finden Sie die empfohlenen Inhalte für jede Kategorie.



Geräteanforderungen

Geräte, die CLIP STUDIO PAINT verwenden, sollten mit den folgenden empfohlenen Mindestanforderungen ausgestattet sein.




Speicher

Je mehr Speicherkapazität Sie haben, desto stabiler ist der Betrieb des gesamten Geräts.

Bei Computern wird auch der Einsatz von SSD-Speichern empfohlen, um die Belastung der Software zu verringern.



CPU/Speicher

Wenn Sie eine große Leinwandgröße oder viele Ebenen verwenden, ist die CPU-Leistung hoch und die Last kann mit extra installiertem Speicher reduziert werden.

Die Geschwindigkeit beim Zeichnen von Pinseln wird auch beschleunigt, wenn mehr Speicher installiert ist.


Je mehr Speicher Sie haben, desto mehr profitieren Sie davon.



Grafikkarte

Bei Computern verringert eine separate Grafikkarte anstelle eines On-Board-Chipsatzes die Belastung bei der Nutzung von 3D-Funktionen.

Die Leistung der Grafikkarte hat keinen Einfluss auf die Zeichengeschwindigkeit oder die Größe der Leinwand, daher sind die CPU-Leistung und der Speicher dafür wichtiger.



Leinwand

Anzahl geöffneter Leinwände

Das Öffnen mehrerer Leinwände verbraucht Arbeitsspeicher, daher wird empfohlen, Leinwände, mit denen Sie nicht arbeiten müssen, zu speichern und zu schließen.



Leinwandgröße

Je größer die Leinwandgröße (Anzahl der Pixel) ist, desto höher ist die Auslastung beim Bearbeiten.

Es ist ratsam, nicht mit einem extrem großen Pinsel auf einer unnötig großen Leinwand zu zeichnen.



- Bei Einheiten in [px]

Je kleiner die Werte für Breite und Höhe sind, desto geringer ist die Auslastung beim Bearbeiten.

Wenn Sie nur den Wert [Auflösung] ändern, ohne die Werte für Breite und Höhe zu ändern, ändert sich diese nicht.



- Bei anderen Einheiten

Wenn Sie eine andere Einheit als [px] verwenden, z. B. [mm] oder [in], gilt: Je kleiner der Wert für Breite, Höhe und Auflösung, desto geringer ist die Auslastung bei der Bearbeitung.



Da diese Einheiten jedoch häufig zum Drucken verwendet werden, kann ein unnötig niedriger Wert die Qualität des Drucks beeinträchtigen.
Bitte wählen Sie die passende Größe und Auflösung entsprechend dem zu produzierenden Werk aus.


HINWEIS
Wenn Sie das Gefühl haben, dass die Verarbeitung langsamer wird, überprüfen Sie bitte die Einheit der Leinwandgröße.
Wenn Sie z. B. denken, dass Sie eine Leinwand mit 1000 Pixeln erstellt haben, aber Sie haben eine Leinwand mit 1000 mm erstellt, kann dessen Äquivalent je nach Auflösung über 10000 Pixel betragen, was das Zeichnen und Bearbeiten stark beeinträchtigt.



WEBTOON-Werke

Bei Webtoons gilt: In je mehr Seiten Sie die Leinwand unterteilen, desto kleiner ist die Fläche pro Leinwand und desto weniger Speicherplatz benötigen Sie.

Wenn Sie die Anzahl der Ebenen pro Seite durch Aufteilen der Seiten reduzieren können, wird auch die CPU-Auslastung reduziert.



Tool

Wenn Sie eigens optimierte Pinsel verwenden oder die Pinseleinstellungen anpassen möchten, überprüfen Sie bitte die folgenden Punkte.



Parameter

Je größer der Wert für [Pinselgröße] und je kleiner der Wert für [Spalt] ist, desto mehr wird die Pinselgeschwindigkeit beeinflusst.


- Wenn Sie die [Farbmischung] auf [Farbblutung] setzen oder [Nach Pinselstrich anwenden] in [Wasserfarbenrand] deaktivieren, wird die Pinselgeschwindigkeit stark beeinflusst.


- Je mehr Sie die anderen Pinselparameter verwenden, desto mehr beeinträchtigen Sie ihre Geschwindigkeit, daher empfehlen wir Ihnen, nur die Parameter zu verwenden, die Sie benötigen.



Pinselspitzenform

- Am besten ist es, eine graue oder einfarbige Ebene für die Pinselspitze zu verwenden, um die Belastung des Bildes zu verringern.

Verwenden Sie graue oder monochrome Ebenen, um ein- oder zweifarbige Pinsel zu erstellen.


- Wenn die Form der Pinselspitze oder die Bildgröße der Papierqualität zu groß ist, wird die Belastung zu groß. Bitte berücksichtigen Sie daher die tatsächliche Größe des Pinsels, den Sie verwenden, und stellen Sie ihn auf die entsprechende Größe ein.



Andere ergänzende Punkte

Wenn der Wert der [Stabilisierung] des jeweiligen Tools groß ist, folgt der Cursor der Linie mit einer Verzögerung, die jedoch keine CPU-Leistung beansprucht.

Der Grund dafür ist, dass die Korrektur auf einer Anzahl von Punkten basiert, die vom Tablet eingegeben wurden, und daher auf weitere Punkte wartet, die eingegeben werden.



Ebenen

Füllmethode

Wir empfehlen Ihnen, den Ebenenordner im Modus [Normal] zu belassen, es sei denn, Sie müssen mit Ebenen außerhalb des Ordners kombiniert werden wofür Sie [Durchgehend] verwenden müssen. Der [Normal]-Modus lastet den Speicherplatz und die Geschwindigkeit weniger aus.

Auch Rasterebenen etc., die keine Ordner sind, werden ebenfalls schneller angezeigt, wenn die Füllmethode auf [Normal] eingestellt ist.



Vektorebene

- Wenn Sie auf einer Vektorebene kolorieren, werden viele Vektorlinien mit komplizierten Formen erstellt, was zu einer hohen Auslastung führt.

Bitte verwenden Sie Vektorebenen zum Zeichnen von Linien und Rasterebenen zum Kolorieren.


- Wenn Sie auf einerVektorebene mit einem transparenten Pinsel oder einem Radierer, dessen [Vektor-Radierer] ausgestellt ist, Dinge löschen, werden viele transparente Vektorlinien erstellt, die zu einer höheren Auslastung führen.

Es wird empfohlen, die Form der Vektorlinie mit dem [Linie berichtigen] Tool zu bearbeiten oder unnötige Teile mit einer Ebenenmaske oder einem Radierer zu löschen, bei dem [Vektor-Radierer] aktiviert ist.



App

Wenn die App für längere Zeit instabil ist, speichern Sie bitte Ihre Arbeit, schließen Sie die App und starten Sie sie neu.


Wenn Sie feststellen, dass Vorgänge immer langsamer umgesetzt werden, liegt das möglicherweise daran, dass Sie zu viele Dinge rückgängig gemacht haben, was ggf. die Speicherauslastung erhöht.

Öffnen Sie Präferenzen und setzen Sie [Protokollobjekte] im Abschnitt [Leistung] auf einen niedrigen Wert.



Anzahl der Protokollobjekte
Ab Version 2.3.4 wird bei neuer Installation der Anfangswert für die Anzahl der Protokollobjekte wie folgt festgelegt.
iPad / iPhone : 30 (bei Neuinstallation)
Galaxy / Android / Chromebook : 30

Eine Erhöhung der Protokollobjekte bedeutet eine höhere Speichernutzung und kann dazu führen, dass die Anwendung langsamer läuft oder zwangsweise geschlossen wird.



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