Wie importiere ich gITF-Dateien?Importieren

Informationen über unterstützte Dateitypen und Einschränkungen beim Laden von 3D-Dateien im glTF-Format ist wie folgt:


Hinweis
Importieren von 3D-Dateien im glTF-Format ist ab CLIP STUDIO PAINT Ver. 1.12.7 unterstützt.
Hier können Sie die App updaten.



Welche Dateitypen können importiert werden?

Die folgenden drei Arten von Dateien können importiert werden:


- Eingebettete glTF-Dateien (.gltf)
- Binäre glTF-Dateien (.glb) - Separate glTF-Dateien (.gltf)

*Separate glTFs können in der Android-Version nicht geladen werden.



Über das Rendering

Es wird wird folgt eingeschränkt:

*PBR wird nicht unterstützt.


- Die Grundfarbe wird der diffusen Farbe (diffuses Licht) zugewiesen.

- Der Faktor Metalleigenschaft wird nicht widergespiegelt.

- Die Raueigenschaft wird als Glanz (spiegelnd reflektiertes Licht) gelesen.

- Texturen spiegeln sich außer in der Grundfarbe nicht wider.

- Vorgaben des Textursamplers werden nicht widergegeben. Der Filter ist GL_LINEAR und der Umbruch ist GL_REPEAT.



Über die Form-Information

Für die Form-Informationen, die in einer glTF-Datei beschrieben werden können, gelten die folgenden Einschränkungen:


- Es werden nur dreieckige Polygonnetze unterstützt. Punkt- und Liniennetze werden nicht unterstützt.

- Scheitelpunktattribute wie Scheitelpunktfarbe und Tangentenvektor (Tangente) werden nicht unterstützt.

- Die Morph-Funktion wird nicht unterstützt.

- Für die Skin-Mesh-Funktion kann nur ein Knochenbaum (Skelett) bearbeitet werden.



Werden Kameras, Lichter und Animationen übernomenn?

Nein, sie werden nicht übernommen.



Wird Extension unterstützt?

Nein, Extension wird nicht unterstützt.