Wie importiere ich gITF-Dateien?Importieren
Informationen über unterstützte Dateitypen und Einschränkungen beim Laden von 3D-Dateien im glTF-Format ist wie folgt:
Importieren von 3D-Dateien im glTF-Format ist ab CLIP STUDIO PAINT Ver. 1.12.7 unterstützt.
Hier können Sie die App updaten.
Welche Dateitypen können importiert werden?
Die folgenden drei Arten von Dateien können importiert werden:
- Binäre glTF-Dateien (.glb) - Separate glTF-Dateien (.gltf)
*Separate glTFs können in der Android-Version nicht geladen werden.
Über das Rendering
Es wird wird folgt eingeschränkt:
*PBR wird nicht unterstützt.
- Die Grundfarbe wird der diffusen Farbe (diffuses Licht) zugewiesen.
- Der Faktor Metalleigenschaft wird nicht widergespiegelt.
- Die Raueigenschaft wird als Glanz (spiegelnd reflektiertes Licht) gelesen.
- Texturen spiegeln sich außer in der Grundfarbe nicht wider.
- Vorgaben des Textursamplers werden nicht widergegeben. Der Filter ist GL_LINEAR und der Umbruch ist GL_REPEAT.
Über die Form-Information
Für die Form-Informationen, die in einer glTF-Datei beschrieben werden können, gelten die folgenden Einschränkungen:
- Es werden nur dreieckige Polygonnetze unterstützt. Punkt- und Liniennetze werden nicht unterstützt.
- Scheitelpunktattribute wie Scheitelpunktfarbe und Tangentenvektor (Tangente) werden nicht unterstützt.
- Die Morph-Funktion wird nicht unterstützt.
- Für die Skin-Mesh-Funktion kann nur ein Knochenbaum (Skelett) bearbeitet werden.
Werden Kameras, Lichter und Animationen übernomenn?
Nein, sie werden nicht übernommen.
Wird Extension unterstützt?
Nein, Extension wird nicht unterstützt.