¿Cuál es el mejor entorno para utilizar cómodamente CLIP STUDIO PAINT?
El rendimiento de CLIP STUDIO PAINT depende del rendimiento del dispositivo en el que se utilice, de las capas del proyecto y de las herramientas utilizadas.
A continuación, encontrará nuestras recomendaciones para cada categoría.
Dispositivos
Para que CLIP STUDIO PAINT funcione correctamente en el dispositivo, este debe cumplir al menos con los requisitos especificados en la siguiente página.
Espacio de almacenamiento
Cuanto más espacio libre haya en el dispositivo, más estable será el funcionamiento de la aplicación.
El rendimiento también mejora si CLIP STUDIO PAINT se ejecuta en una unidad de almacenamiento SSD.
CPU y memoria RAM
Cuanto mejor sea el rendimiento de la CPU y más memoria RAM tenga su dispositivo, mayor será la fluidez de la aplicación al trabajar con lienzos de mucha resolución o proyectos con muchas capas.
La cantidad de memoria RAM también afecta a la fluidez de los trazos de los pinceles.
La estabilidad de la aplicación mejora si el dispositivo cuenta con la suficiente memoria RAM.
Tarjeta gráfica
Si utiliza CLIP STUDIO PAINT en un PC, las funciones 3D funcionarán mejor si cuenta con una tarjeta gráfica dedicada en lugar de una integrada.
La tarjeta gráfica no afecta al rendimiento de la aplicación en lo referente a la fluidez de los trazos y al tamaño del lienzo, por lo que le recomendamos priorizar el rendimiento de la CPU y la memoria RAM a la hora de optimizar su sistema.
Lienzo
Número de lienzos abiertos
Tener varios lienzos abiertos consume memoria RAM, por lo que recomendamos guardar y cerrar los lienzos con los que no esté trabajando.
Tamaño del lienzo
Cuanto mayor sea la resolución del lienzo, más recursos consumirá el sistema.
Recomendamos evitar pintar con pinceles grandes en lienzos más grandes de lo necesario.
• Si la unidad se indica en px
Cuanto menores sean los valores de altura y anchura, menos recursos consumirá el sistema.
Si solo cambias la [Resolución] sin editar los valores de altura y anchura, los recursos consumidos por el sistema no variarán.
• Si la unidad no se indica en px
Si utilizas unidades distintas a los [px], como [mm] o [pulg], cuanto menores sean los valores de altura, anchura y resolución, menos recursos consumirá el sistema.
Sin embargo, debe tener cuidado si tiene pensado imprimir su obra, ya que unos valores demasiado bajos podrían afectar negativamente a la calidad de la imagen impresa.
Considere cuidadosamente el tamaño y la resolución adecuados para la obra que está creando.
Si la aplicación no se ejecuta con fluidez en su sistema, asegúrese de comprobar las unidades de medida de su lienzo.
Por ejemplo, si quiere crear un lienzo de 1000 px, pero accidentalmente lo configuró en 1000 mm, en función de la resolución, el tamaño de su lienzo podría acabar superando los 10 000 px.
Webtoons
En el caso de los archivos de webtoon, si aumenta el número de divisiones de la página, disminuirá el tamaño de cada lienzo, lo que reduce la cantidad de memoria RAM utilizada.
Además, también puede disminuir los recursos consumidos por el sistema reduciendo el número de capas por página al dividir las páginas.
Herramientas
Si desea utilizar sus propios pinceles o personalizar la configuración de los pinceles predeterminados, consulte los siguientes puntos.
Ajustes
Cuanto mayor sea el valor de [Tamaño del pincel] y menor el de [Intervalo], más afectará a la fluidez de los trazos del pincel.
• La velocidad del pincel se verá muy afectada si [Mezclar colores] está ajustado en [Color emborronado] o si la opción [Aplicar tras el trazo] de [Borde de acuarela] está desactivada.
• Cuantos más ajustes de los pinceles utilices, más afectada se verá la fluidez de los trazos, por lo que le recomendamos que solo utilice los ajustes que necesite.
Forma de la punta
• Es mejor utilizar una capa gris o monocromática para la forma de la punta del pincel para reducir los recursos consumidos por el sistema.
Utilice una capa gris o monocromática para crear un pincel de uno o dos colores.
Para obtener más información, puede consultar el apartado referente al color de expresión de la imagen de la punta del pincel de este artículo.
• Si el tamaño de la forma de la punta del pincel o la textura del papel es demasiado grande, el sistema consumirá muchos recursos, por lo que le recomendamos que tenga en cuenta el tamaño del pincel que está utilizando y que configure un tamaño adecuado.
Otras recomendaciones
Si la [Estabilización] es demasiado elevada, los trazos se dibujarán con retraso, a pesar de no consumir recursos del procesador.
La ralentización se ocasiona debido a que la herramienta intenta recibir toda la información posible para corregir la inestabilidad del trazo, ya que funciona corrigiendo la información en forma de puntos enviada por la tableta.
Capas
Modos de combinación
Si ajusta el modo de combinación de una carpeta de capas a [Pass Through], su sistema consumirá más recursos, por lo que le recomendamos que lo establezca en [Normal] a menos que necesite combinar la carpeta con otras capas externas a esta.
Las capas que no son carpetas, como las rasterizadas, también funcionan con mayor fluidez si el modo de combinación está ajustado a [Normal].
Capas vectoriales
• Al pintar una capa vectorial se crean muchas líneas vectoriales con formas complejas, lo que aumenta el consumo de recursos del sistema.
Intente utilizar las capas vectoriales para trazar las líneas y las capas rasterizadas para añadir la pintura.
• Si borra una capa vectorial con un pincel o una goma transparente con el [Borrador de vectores] desactivado, se crearán muchas líneas vectoriales transparentes, lo que aumenta el consumo de recursos del sistema.
Es aconsejable editar la forma de las líneas vectoriales utilizando la herramienta [Corrección de línea] o borrar las áreas innecesarias utilizando una máscara de capa o una goma con el [Borrador de vectores] activado.
Aplicación
• Si la aplicación funciona de forma inestable durante un largo periodo de tiempo, guarde su obra, cierre la aplicación y reiníciela.
• Si la aplicación se ralentiza de forma constante, puede que sea porque la cantidad de Deshacer disponibles sea demasiado elevada, lo que consume mucha memoria RAM.
Abra Preferencias y vaya a la categoría [Rendimiento] para disminuir la [Cantidad de Deshacer disponibles].
A partir de la versión 2.3.4, la configuración predeterminada de Cantidad de Deshacer disponibles es 30 en iPad/iPhone solamente para usuarios que instalen la aplicación de cero para todos los usuarios, y 30 en Galaxy/Android/Chromebook.
Cuanto más aumentes la Cantidad de Deshacer disponibles, más memoria RAM utilizará el sistema, lo que puede ralentizar o forzar el cierre de la aplicación.
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