Cómo importar archivos glTF

Aquí encontrarás información sobre los tipos de archivos compatibles y las restricciones que existen al importar archivos 3D en formato glTF.


Nota:
La importación de archivos 3D en formato glTF en Clip Studio Paint es posible a partir de la versión 1.12.7.
Puedes actualizar tu aplicación desde aquí.



¿Qué tipo de archivos puedo importar?

Puedes importar los siguientes tres tipos de archivo:


- glTF integrado (.gltf)
- glTF binario (.glb)
- glTF dividido (.gltf)

Nota: En la aplicación para Android no es posible importar archivos glTF divididos.



¿Hay restricciones en la renderización?

El renderizado presenta los siguientes límites:

Nota: La función no es compatible con el renderizado basado en la física (PBR).


- El color base se importará como color difuso.

- La metalicidad no se conservará.

- La aspereza se importará como brillo (reflexión especular).

- Solo se conservarán las texturas del color base.

- Las especificaciones del muestreador de texturas no se conservarán. Se aplicará el filtro GL_LINEAR y la envoltura GL_REPEAT.



¿Cuáles son las limitaciones de la información de formas?

La información de formas que se puede describir en un archivo glTF presenta las siguientes restricciones.


- Solo admite mallas de polígonos triangulares. No es compatible con mallas de puntos o líneas.

- Entre los atributos de vértice, el color de vértice y el vector tangente no son compatibles.

- La función de transformación no es compatible.

- Para la función de malla de piel, solo se puede manejar un árbol óseo o esqueleto. Al importar un archivo glTF con varios árboles óseos, solo se conservará el primero.



¿Se conservará la información de cámaras, iluminación y animación?

La información de esas tres categorías no se conservará.



¿Es compatible con extensiones?

No es compatible.