Cómo importar archivos glTF
Aquí encontrarás información sobre los tipos de archivos compatibles y las restricciones que existen al importar archivos 3D en formato glTF.
La importación de archivos 3D en formato glTF en Clip Studio Paint es posible a partir de la versión 1.12.7.
Puedes actualizar tu aplicación desde aquí.
¿Qué tipo de archivos puedo importar?
Puedes importar los siguientes tres tipos de archivo:
- glTF binario (.glb)
- glTF dividido (.gltf)
Nota: En la aplicación para Android no es posible importar archivos glTF divididos.
¿Hay restricciones en la renderización?
El renderizado presenta los siguientes límites:
Nota: La función no es compatible con el renderizado basado en la física (PBR).
- El color base se importará como color difuso.
- La metalicidad no se conservará.
- La aspereza se importará como brillo (reflexión especular).
- Solo se conservarán las texturas del color base.
- Las especificaciones del muestreador de texturas no se conservarán. Se aplicará el filtro GL_LINEAR y la envoltura GL_REPEAT.
¿Cuáles son las limitaciones de la información de formas?
La información de formas que se puede describir en un archivo glTF presenta las siguientes restricciones.
- Solo admite mallas de polígonos triangulares. No es compatible con mallas de puntos o líneas.
- Entre los atributos de vértice, el color de vértice y el vector tangente no son compatibles.
- La función de transformación no es compatible.
- Para la función de malla de piel, solo se puede manejar un árbol óseo o esqueleto. Al importar un archivo glTF con varios árboles óseos, solo se conservará el primero.
¿Se conservará la información de cámaras, iluminación y animación?
La información de esas tres categorías no se conservará.
¿Es compatible con extensiones?
No es compatible.