Aparece el mensaje: "contiene capas 3D con el formato antiguo" o "El formato de este material es antiguo".
A partir de la Ver. 4.0, no recomendamos el uso de materiales 3D en formato antiguo.
Dependiendo del sistema operativo o de la versión de la aplicación, pueden aplicarse restricciones de edición al archivo.
Puedes ver más detalles aquí.
¿Qué son los materiales 3D de formato antiguo?
Se tratan de materiales de personajes 3D, objetos 3D y fondos 3D creados con Clip Studio Coordinate.
Sistemas operativos y versiones compatibles
La posibilidad de utilizar materiales 3D en formato antiguo depende del sistema operativo y de la versión de la aplicación.
| Versiones | Materiales 3D en formato antiguo |
| Windows | |
| Todas las versiones | Compatibles |
| macOS | |
| Ver. 4.1.4 y anteriores | Compatibles |
| Ver. 4.2.0 y posteriores | Incompatibles |
| iPadOS/iOS | |
| Todas las versiones | Incompatibles |
| Android/Chromebook | |
| Todas las versiones | Incompatibles |
Los materiales 3D en formato antiguo deben utilizarse en Windows.
Si utilizas otro sistema operativo, consulta este artículo y sigue los pasos indicados para guardar el archivo en modo de compatibilidad o rasterizar las capas.
Cómo distinguir los materiales 3D en formatos antiguos
Aparecerá un icono de prohibido o advertencia en los materiales 3D de formato antiguo dentro de las paletas Material y Capa.
Paleta Material
Paleta Capa
En Assets, estos materiales incluyen una nota con el texto: "Este material es un material 3D en formato antiguo. Solo se puede utilizar en Windows (Sobre los materiales 3D en formato antiguo).