glTFファイルの読み込みについて教えてください
glTF形式の3Dファイルの読み込み時における、対応ファイルの種類や制限については、以下をご覧ください。
読み込めるファイルの種類について教えてください
以下の3種類のファイルを読み込むことができます。
・Binary glTF (.glb)
・Separated glTF (.gltf)
※Android版では、Separated glTFは読み込めません。
レンダリングについて教えてください
以下の制限でレンダリングされます。
※PBRに対応していません。
・ベースカラーがディフューズカラー(拡散光)に割り当てられます。
・メタルネス要素は反映されません。
・ラフネス要素はシャイニネス(鏡面反射光)に読み替えられます。
・テクスチャはベースカラー以外は反映されません。
・テクスチャサンプラーの指定は反映されません。フィルタはGL_LINEAR、ラッピングはGL_REPEATとなります。
形状情報について教えてください
glTFファイルで記述可能な形状情報については、以下の制限があります。
・三角形ポリゴンメッシュのみに対応します。点、線のメッシュには対応しません。
・頂点アトリビュートのうち、頂点カラー、接ベクトル(タンジェント)には対応しません。
・モーフ機能には対応しません。
・スキンメッシュ機能について、ボーンツリー(スケルトン)は1つしか扱えません。ボーンツリーが複数入っているglTFファイルでは、読み込み時に最初の1つだけを利用し残りは反映されません。
カメラ、ライト、アニメーションは反映されますか?
反映されません。
extensionには対応していますか?
対応していません。