3D頭部モデルについて教えてください

[3D頭部モデル]は、[3Dデッサン人形]の頭部の形状や顔のパーツを調整できる機能です。


■スタジオモード

[素材]パレット→[3D]→[頭部]から、顔タイプを選んでキャンバスにドラッグしてください。


■シンプルモード

[素材]パレット→[頭部モデル]から、顔タイプを選んでタップしてください。



[スタジオモード]操作方法

パソコン/タブレット

1.[ウィンドウ]メニュー→[素材]から[3D]を選択します。



2.[頭部]を選択し、任意の素材をキャンバスへドラッグ&ドロップします。



POINT
[ベース]以外の頭部モデルが表示されていない場合は、こちらの手順で素材をダウンロードしてください。


3.[ツールプロパティ]パレットで顔をブレンドしたり、顔パーツの位置や角度を調整することができます。



スマートフォン

1.パレットバーから[素材]パレットを選択し、[素材の保存先フォルダー]アイコンを選択します。



2.[素材の保存先フォルダー]ダイアログで、[頭部]を選択し[OK]をタップします。



3.[素材]パレットで3D頭部をダブルタップし、キャンバスに貼り付けます。

左下のグリップをロングプレスして掴んだ上で、キャンバスにドラッグ&ドロップすることでも、貼り付けることができます。



POINT
[ベース]以外の頭部モデルが表示されていない場合は、こちらの手順で素材をダウンロードしてください。


4.[ツールプロパティ]パレットで顔をブレンドしたり、顔パーツの位置や角度を調整することができます。




[シンプルモード]操作方法

1.[素材]パレットから[頭部モデル]を開きます。



2.顔タイプを選んでタップします。



3.キャンバスに頭部モデルが表示されます。

[オブジェクト設定]や[カメラ設定]で顔パーツの位置や角度を調整したり、パースを変更したりすることができます。





[3D頭部モデル]について、詳しくは以下の使い方講座をご覧ください。




機能が表示されない場合

スタジオモードで[3D頭部モデル]が表示されない

この機能は、Ver.2.0.0以降でご利用いただける機能です。

Ver.2.0.0以降にアップデートしてください。


シンプルモードで[3D頭部モデル]が表示されない

この機能は、Ver.4.1.0以降でご利用いただける機能です。

Ver.4.1.0以降にアップデートしてください。


アップデートに必要なライセンスは以下のページをご確認ください。