3D頭部モデルについて教えてください
[3D頭部モデル]は、[3Dデッサン人形]の頭部の形状や顔のパーツを調整できる機能です。
■スタジオモード
[素材]パレット→[3D]→[頭部]から、顔タイプを選んでキャンバスにドラッグしてください。
■シンプルモード
[素材]パレット→[頭部モデル]から、顔タイプを選んでタップしてください。
[スタジオモード]操作方法
パソコン/タブレット
1.[ウィンドウ]メニュー→[素材]から[3D]を選択します。
2.[頭部]を選択し、任意の素材をキャンバスへドラッグ&ドロップします。
[ベース]以外の頭部モデルが表示されていない場合は、こちらの手順で素材をダウンロードしてください。
3.[ツールプロパティ]パレットで顔をブレンドしたり、顔パーツの位置や角度を調整することができます。
スマートフォン
1.パレットバーから[素材]パレットを選択し、[素材の保存先フォルダー]アイコンを選択します。
2.[素材の保存先フォルダー]ダイアログで、[頭部]を選択し[OK]をタップします。
3.[素材]パレットで3D頭部をダブルタップし、キャンバスに貼り付けます。
左下のグリップをロングプレスして掴んだ上で、キャンバスにドラッグ&ドロップすることでも、貼り付けることができます。
[ベース]以外の頭部モデルが表示されていない場合は、こちらの手順で素材をダウンロードしてください。
4.[ツールプロパティ]パレットで顔をブレンドしたり、顔パーツの位置や角度を調整することができます。
[シンプルモード]操作方法
1.[素材]パレットから[頭部モデル]を開きます。
2.顔タイプを選んでタップします。
3.キャンバスに頭部モデルが表示されます。
[オブジェクト設定]や[カメラ設定]で顔パーツの位置や角度を調整したり、パースを変更したりすることができます。
[3D頭部モデル]について、詳しくは以下の使い方講座をご覧ください。
機能が表示されない場合
スタジオモードで[3D頭部モデル]が表示されない
この機能は、Ver.2.0.0以降でご利用いただける機能です。
Ver.2.0.0以降にアップデートしてください。
シンプルモードで[3D頭部モデル]が表示されない
この機能は、Ver.4.1.0以降でご利用いただける機能です。
Ver.4.1.0以降にアップデートしてください。
アップデートに必要なライセンスは以下のページをご確認ください。