3Dファイルの読み込み方式について教えてください

[フォトリアル]や[シンプル]など、3Dファイルに合った方式で読み込むことができます。

各方式について、詳しくは以下をご確認ください。



フォトリアル

金属などの光沢や天球などの映り込みなど、リアルな質感を反映した状態で特定の3Dファイルを読み込むことができます。



[3Dファイル読み込み]ダイアログで、[フォトリアル(推奨)]を選択してください。



POINT
以下の設定でも、リアルな質感を反映した状態で読み込むことができます。

・[環境設定]の[3D]→[3Dファイル一般の読み込み設定]で、[読み込み方式]を[モデルに合った最適な方式]に設定
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フォトリアルに対応しているファイル

■Ver.4.0.0~4.2.7

  • gltf形式のファイル
  • PBR対応のマテリアルが設定されているFBXファイルやOBJファイル


■Ver.5以降

  • gltf形式のファイル
  • PBR対応のマテリアルが設定されているFBXファイルやOBJファイル
  • VRMファイル


注意事項

  • フォトリアルな方式で読み込んだ後に、従来のシンプルな方式に変更することはできません。
  • フォトリアルな方式で読み込むと、Ver.4.2未満では編集ができません。
  • フォトリアルな方式で読み込んだものを素材登録した場合、登録した素材はVer.4.2未満では使用できません。
  • [Ver.5以降]VRMファイルにフォトリアルな材質を反映するには、[ツール詳細]パレットで[光源]→[このモデルは光源の影響を受ける]をオンにしてください。



シンプル

従来通り(Ver.4.1.4以前)の質感で読み込むことができます。

金属などの光沢や天球の映り込みなどは表現できません。



注意事項

シンプルな方式で読み込んだ後に、フォトリアルな方式に変更することはできません。



[3Dファイル読み込み]ダイアログの表示/非表示

非表示にする場合

[次回以降表示しない]にチェックを入れてください。

最後に設定した読み込み方式が引き継がれ、ダイアログは表示されなくなります。



再表示する場合

以下のいずれかの方法で再表示できます。

  • [環境設定]→[3D]→[3Dファイル一般の読み込み設定]で[読み込み方式]を[方式を選べる場合毎回確認]に設定




機能が表示されない場合

フォトリアルな方式で読み込めない場合

この機能は、Ver.4.2.0以降でご利用いただける機能です。

Ver.4.2.0以降にアップデートしてください。


VRMファイルをフォトリアルな方式で読み込めない場合

この機能は、Ver.5.0.0以降でご利用いただける機能です。

Ver.5.0.0以降にアップデートしてください。


アップデートに必要なライセンスは以下のページをご確認ください。